所以说 ,发现《王者荣耀》的缺点容易,但是站在他们的角度分析思考问题并且给出行之有效的建议,却非常困难,如果一定要提出一个建议的话,那就是他们在社交化的道路当中  ,对于大数据能发挥的作用和数据挖掘的优势理解的还不够的深入 ,因为社交是分为熟人社交和陌生人社交的  ,熟人社交领域 ,微信 、QQ做的已经够好了,他们的方式也确实是有效的,然而在陌生人社交领域 ,腾讯却还并没有一个非常成功的模式 ,我曾经写过一篇《今日头条产品分析报告》,在那篇报告里面,我看到的不仅仅是数据挖掘在新闻领域的成功运用,我还看到了在陌生人社交的领域,大数据同样有非常大的作用 ,而游戏 ,不正是陌生人社交的一个最好的地方之一吗。
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今日头条则通过和芒果TV等平台合作加强了这块内容。  实际上,这几年各行各业的创业都很火热,你可以去看一下每年有多少项目拿到天使 ,到年底又剩下多少,绝大多数肯定是没有办法赚到钱的 。反观我们的产品,在服务商端,他们的确有强烈的转型升级的需求,但是 ,在企业端 ,这个方面的管理需求却并不强烈 ,特别是我们面向的中小企业  ,对于这样的产品 ,基本都属于可有可无的状态,或者说它并不是企业的刚需……也就是说,我们搭建的平台在需求端从一开始就瘸腿失衡了 ,而且缺的是最关键的需求端的那条腿。